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Flash停止支持再见啦,老朋友 [复制链接]

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再有两天就是新年了,在这里提前祝大家新年快乐。

随着新一年的到来,我们除了会获得很多新玩意的同时还会送走一些老玩家,而明年,我们将送走一位真正意义上的互联网老玩家——Flash。

年,Adobe将正式停止对Flash的技术支持。

互联网真正的老字号

Flash并非是由Adobe开发出来的,而是一家早在年就成立的笔触软件公司FutureWave,当时的Flash还是一个叫CelAnimator的动画软件,并在后期为了宣发改名为了FutureSplashAnimator。

由于当时互联网的网速还在以Kb计算,因此支持自家小巧矢量格式.SLP的FutureSplash就成为了当时最适宜传播的动画软件。

而Flash和Adobe的缘分在年就开始了,当时FutureWave想把FutureSplash卖给Adobe,但是Adobe表示自己只想买旗下另一款当时更加叫座的SmartSketch。因此年FutureSplash就和FutureWave一起被大名鼎鼎的Macromedia收购了。

收购之后的Macromedia将Future中的「F」和Splash中的「lash」组合起来,就成为了日后纵横WEB时代的Flash。

紧接着Macromedia对Flash进行了众多有意义的更新,甚至在年的Flash5版本中加入了中文。

而正是在年前后,Flash和它带来的闪客文化,统治了方兴未艾的国内互联网。

没有Flash

就没有喜羊羊

在世纪之初,国内的家庭网络还是以拨号上网为主,1、Kb的速度连现在光纤的零头都不到,因此现在动辄蓝光级别的视频、精致的H5「传奇」游戏都在当时难以让人想象,而Flash依靠小巧的矢量文件和「边下边播」的流式播放能力,成为了当时最受欢迎的在线多媒体文件。

《新长征路上的摇滚》

更重要的是,Flash5自带的中文极大降低了开发者——或者说是艺术家们的开发门槛,为众多作品的出现提供了最好的创作土壤。就是在这样的市场环境下,以小游戏和动画为主的Flash内容成为了千禧年以后国内互联网内容生态最具有创新力的内容生态。

动画方面,虽然当时还没有IP这个概念,但是依然有众多横跨整个互联网时代的经典形象:

动作、分镜超流畅的小小系列、恩爱的小破孩、恶搞的绿豆蛙、治愈的阿狸,即使过了10多年的时间,这些经典的动漫形象无论是艺术上还是商业上都还在持续散发着自己的价值。

《小小》

今天我在朝阳门地铁站拍的《绿豆蛙》

除了经典的动漫形象,还有众多拥有艺术价值很高的Flash动画短片:在国内外都拥有极高评价的《猫》、在国内拿过众多奖项的《功夫兔系列》。

《猫》

《功夫兔》

除了原创作品还有对经典作品的二次创作,包括标志性的《新长征路上的摇滚》、《俺们这嘎都是东北人》;还有通过翻录经典相声、小品等动画来获得全新效果的央视经典节目《快乐驿站》。

《东北人都是活雷锋》

《快乐驿站》

后期的Flash已经可以完成具有一定时长的动画剧集,从早期的《大话三国》到后期的《罗小黑战记》、《BOBOTOTO》、《大鱼海棠》、《泡芙小姐》,以及长时间内统治了中国动画*金时间档的《喜羊羊与灰太狼》。

《大话三国》

《罗小黑》

《泡芙小姐》

《喜羊羊与灰太狼》

除了动画,游戏也是Flash统治的另一个王者地带。

从《魔塔》到《森林冰火人》、从《殴打小朋友》到《死神VS火影》、从《金庸群侠传》到《*金矿工》、从《闪客快打》到《二战前线》、从「偷菜」到「抢车位」,这些有创意、有玩法、甚至还有点考操作的小游戏成为了一代网民最美好的回忆。

《魔塔》

《死神VS火影》

《金庸群侠传》

《抢车位》

除了这些,在网站搭建上Flash也发挥出了非常强大的水平,除了广告,还有众多视频网站的播放器,以及一些在线工具都是Flash文件。

我常用的在线拼图,超方便

都「怪」乔布斯?

Flash的死亡是可以预见的:臃肿、效率低、拖慢整个系统的运行效率;最要命的还是漏洞百出的软件,由于Flash在系统内比较高的使用频率和权限,它的漏洞会带来很大的影响。

此外Flash的母公司Adobe还曾经在中国玩了一把骚操作:中国Flash被卖给了一家软件代理商杰斯马克丁,而杰斯马克丁可以发行一个中国特供版的Flash,并在用户协议中公然声称「可以搜集用户的上网隐私」,并且还表示「用户对此情况充分知情,且不会因此追究重橙网络的责任」。如果你安装的是国外版本的Flash还会直接拒绝工作。这样的流氓操作即使是在隐私保护并不算完善的中国也是难得一见的。

此外中国特供版本的Flash还曾经出现过捆绑页游的情况,这个游戏中心甚至成为了百度热词。当时还有人说这是Adobe为了干掉Flash而下的倒钩。

而更重要的是,由于移动平台系统的不支持,Flash的跨平台支持性能非常差,乔布斯生前甚至还用一个千字长文痛斥Flash的种种缺陷,并且在自家的iPhone上率先放弃Flash,转投H5。随后安卓也放弃了Flash平台。失去了移动平台的加持,Flash就像是失去了源头的河,日益枯竭。

由于失去了收入,Adobe决定放弃了这个曾经无上辉煌的Flash,表示将于明年年底停止对Flash的技术支持。Chrome用户访问的网页中的Flash内容也从年的80%下降到了如今的8%,而Chrome也将在这个月之后正式停止对Flash内容的支持。

担心倒是不用太担心,在线视频网站绝大多数都已经切换到了H5播放器,就连主页上的小游戏也都变成了H5为主。

说实话,在这篇文章前期准备和最后排版的时候,看着熟悉的内容,就像是在和一个一个的老朋友打招呼,这些曾经在我童年中出现过的形象很多已经许久未见。衣不如新,人不如故,这些好看的好玩的Flash内容曾经给我带来的快乐是现在的3A游戏们很难做到的。

生于草莽,终于盛世,Flash见证了整个世界互联网生态的崛起期,也成为了一代互联网用户的青春,但是没有不散的宴席,Flash这个老玩家还是要和互联网说再见了。

关于Flash你有什么精彩的回忆吗?欢迎在评论区和我们聊聊,说不定我们可以唤起相同的记忆。

撰文/恺伦

编辑/恺伦

责任编辑/恺伦

封面/拉里的拉里

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