食物是偶尔在棋类游戏中的主题,但你实际上不能吃糖果土地。然而,游戏设计师JennSandercock希望以新的方式将食物带到餐桌上,通过制作棋盘游戏来进行必要的饮食。到目前为止,她制作了12款食用桌面游戏,所有这些都需要去超市购物。
Sandercock本身就具有电子游戏角色的背景。她是澳大利亚人,学习机械工程,计算机科学和应用数学。多年来,她曾在澳大利亚国防军工作过人工智能和实验飞机。“我从来没有想过游戏是一种有效的职业选择,”她说,尽管她长大了受冒险游戏的启发。回想起来,她意识到自己一直在稳定地设计游戏。她记得九年前她的这种认识:“哦!我是一名游戏设计师。实际上,我做得很好。“
在那之后,她在电子游戏行业从事洛杉矶黑人等高产游戏。作为一名编码员和设计师,她还在自己的时间里从事雄心勃勃的独奏电子游戏项目。大约五年前,她做了她的第一次食用棋盘游戏(尽管在她看来,这只是没关系)。“我一直都很喜欢烘焙,而且我一直很喜欢比赛,”她说。两年前,在受到独立游戏节的启发后,她决定全面探索食用游戏概念。其结果是TheEdibleGamesCookbook,她计划在今年6月份开始在Kickstarter上投入资金。
该食谱包含烘烤和组装12个食用桌面游戏的说明。愚蠢的游戏TheOrderoftheOvenMitt从巧克力饼干片开始,每个巧克力饼干片上都涂上不同的糖果,放在姜饼棋盘上。玩家拥有喜欢的化身,或者“乡绅”,并且必须执行仪式才能成为骑士。游戏可以是合作的或者是竞争性的:无论是乡绅们合作以确保每个人都得到他们喜欢的糖果,或者阻止对手获得他们的最爱。但巧克力片价格昂贵:要吃东西,你必须进行一种“仪式”,比如像马一样旋转或嘶嘶。唯一的失败方式是让太多的饼干吃掉。
虽然这可能听起来像一个含糖超载,它不只是在菜单上的饼干。另一场比赛被称为Veggieland。它具有骰子和梯子和梯子元素,Sandercock说赢得胜利的唯一方法就是吃所有的蔬菜(当然,以游戏块的形式)。虽然Veggieland主要面向儿童,但Sandercock说,交换蔬菜片和玩芝士兰或巧克力乐园,使其成为“即时成人游戏”。
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桑德科克正在棋盘游戏中复兴她的比赛。像卡丁车票和卡坦的定居者之类的经典比以往更受欢迎。Kickstarter充满游戏理念。像PandemicLegacy这样的新游戏可以在数月内播放,而复杂性和漫长的游戏时间似乎是威望的标志。根据桑德科克的说法,她的游戏不同。“我不希望要创建的游戏是采取的三个个小时来学习,”她说。“但是我会做一个需要三个小时才能烤的游戏。”
许多游戏都是关于战争的,而桑德科克甚至设法制作这种食用。在PatisserieCode中,属于法国抵抗组织的面包师已经给选手留下了一条编码信息。打破代码的关键在于各种奶油泡芙口味。在比赛的高潮中,最后的测试会让一名球员以蓝舌作为成功的标志。
即使没有烘焙技术的人也可以玩Sandercock的游戏。对于烤箱米特的订单,纸质游戏板可以从书中撕下来:不需要姜饼棋盘。商店购买的饼干和糖霜是一种可能性,桑德科克为食物过敏的玩家提供替代游戏片段的建议。否则,玩家会在比赛之夜准备饼干和奶油泡芙烘焙课程。
Sandercock说,食用游戏的重点在于它们的“可破坏性”。“在传统的板游戏,你不希望以破坏任何的你的作品。”如果一个棋子或卡出去游玩,它被设置在一旁。但在桑德科克的比赛中,从比赛中删除的棋子被吃掉并永远消失。摧毁它们是一种乐趣。这是一种与游戏不同的方式,这增加了一种未被充分利用的感觉。Sandercock说:“口味,质地以及与朋友一起吃东西的社会结构可以成为游戏的一部分。
最重要的是,桑德科克想要让饮食成为她游戏中固有的一部分。用可食用的棋子下棋并不会真正改变游戏,但如果棋子不是食物,Sandercock的大部分游戏都不起作用。她正试图接触传统的桌面游戏玩家,他们可能会对她的游戏的实验方面产生兴趣。但她有一种感觉,食用游戏可能会吸引新的人群:以前玩过很多桌面游戏的人,但喜欢吃整个饼干游戏板的前景。你不能这样做与垄断。