TUhjnbcbe - 2025/1/13 21:44:00
明日方舟在绝大多数,哦不,准确的说是所有的关卡、副本中,都可以做到让玩家轻易的找出无数通关的方法。别管是通关思路,还是具体的干员选择,这个游戏不会说有什么“缺了某个干员”就无法通关的情况。一、干员充分竞争,强不强得跟幻神比客观的说,这个做法本身没什么问题。跟别的游戏某个关卡绑定某个角色不同,这样的设计会给玩家极大的自由度。而且大家也看出来了,明日方舟已经开服两年了,但是依旧在照顾新玩家,就当前的灯火序曲,二周年后的第一个活动,只有五个地图,真·用脚打都能过。即便是对新手来说,通关也不是什么大问题。很难说这么设计有错,但是这么一来,干员想上场就很难了,毕竟变成了充分竞争状态,没有很多当对策卡的机会。再直白点说,其实很多干员本身的强度不错,但是因为同职业、同位置上有更强的,不得不坐了冷板凳。以六星干员为例,除了异客,其他的就真的没有不行的。然而问题在于,他们不是在跟自己竞争;每次想上场,都得找出不用小绵羊、银灰、塞雷娅跟史尔特尔这样的神级干员的理由。为什么要给干员们分个T?不是因为他们不强,不过是因为有比他们更强的而已。二、专属地图出现,唯一解多起来,是好事儿吗?本来是这样的,但当策划给出一张地图后,玩家们猛然发现,原来真不是干员没有侧重点,不过是因为策划“仁慈”,设计的地图都是有多种解法的而已。策划真想“秀肌肉”的话,给出一定的苛刻条件,任何干员都能成为唯一解。莫斯提马,俗称蓝天使,忧郁蓝调之首(存疑)。这次更新之后,鹰角给她和流行、泡芙卡以及微风的模拟悖论。本来吧,这都无所谓,但是看到蓝天使的专属地图之后,明白了,这就是专属副本啊。什么叫唯一解?什么叫只要策划愿意,任何角色都能成为唯一解?本次地图,一共个敌人,最短通关时间2分5秒,也就是说敌人会出现的非常密集。实战中,那是真的一大片一大片的出。这还不算,有人在明日方舟中见过这样的画面吗?一圈敌人包围过来。怪海不可怕,但是怪海加会自爆的怪海,那就不是一个级别的了。于是你会发现,在这种情况下,还是莫斯提马的三技能,序时之匙最好用。不光是大范围的攻击,而且还附带一定的推力,让自爆虫不至于伤到友方干员。当然,这是固定阵容的副本,莫斯提马肯定是唯一解。但不夸张的说,即便是自行编队,在这样的自爆怪海中,不选莫斯提马又能咋办?当然,不否认肯定有大神可以给出不同的解法,但莫斯提马无疑是最合适的,并且想要安逸的打过去,就是唯一解!最后,大家可以思考一个问题,没有唯一解的地图,干员竞争很激烈;但是如果地图都跟这次的悖论一样,存在最优解甚至是唯一解,那好事还是坏事?